e-Gadget 開設3周年

2016/10/30

当ブログ e-Gadget は、2016年10月29日で3周年を迎えました。

2016年10月29日までの当ブログへの来訪者が累計 43,000人を超え、ページビューは 149,000 を超えました。

Casio Basic のみを話題にする究極のワンテーマブログにもかかわらず、当ブログをご覧になる方が、昨年から確実に同じペースで増えていることは、とてもうれしく思います。

気がつくと、Casio Basic 使いこなしの情報がかなり蓄積されてきました。

Accaeaa20161029 
(開設以来、2016年10月29日までのアクセス履歴)


e-Gadget を開設当初は、fx-5800P の Casio Basic について、ネットを含めて情報が殆ど得られないので、自分で調べてその結果を記事にまとめることから始め、その後 fx-9860GII や fx-CG20 も含めた 取扱説明書では分からない Casio Basic の使いこなしが、当ブログのメインストリームとなりました。

結果的に、Casio Basic について以下の異なる切り口で紹介するに至っています;
  • Casio Basic 入門講座
  • Casio Basic コマンドリファレンス
  • 逆引き Casio Basic
グラフ電卓 fx-9860GII や fx-CG20 のグラフィックス・プログラミングも含めるようになっています。


これまでの歩み

当ブログを始めた遠因として、fx-5800P が盗難に遭ったことを e-Gadget 開設2周年 で紹介しましたが、1年目は主に fx-5800P の Casio Basic を扱い、2年目は対象を fx-9860GII にまで拡張し、さらにグラフィックス・プログラミングについて調べていきました。

3年目は fx-CG20 の Casio Basic まで拡張しましたが、fx-9860GII と互換な部分が殆どで fx-CG20 固有の話題は限られます。その一方で3年目には C.Basic (アドインCasio Basic) が新たなテーマとして加わりました。

C.Basic は、当ブログ読者の sentaro様が開発なさったプログラム言語で、Casio Basic 準拠を目標とし、さらに新たなコマンドを追加することで、高速動作可能な高性能ログラミング言語です。さらに、純正 Casio Basic では遅くて実用的でない グラフィックス・プログラミングがシューティングゲームが可能になるほどの圧倒的な高速化を達成しています。C.Basic はゲームプログラミングに向いた言語とも言えます。読者のガノー様によりいくつかのゲームが公開されました。

アドイン Casio Basic - トップページ

今のところ C.Basic は fx-9860GII 専用アドインですが、電卓だけでプログラミングが可能で、即実行できる超高速インタープリタです。そして 純正Casio Basic のソースがほぼそのまま使えるので、これまで当ブログで集積してきた Casio Basic 使いこなしがほぼそのまま適用できる大きな利点だと思います。


特に今考えていること

C.Basic は、世界を見渡しても競合するものが無い素晴らしい言語です。そして、純正Casio Basic の使いこなしについても、情報の集積度は世界でトップクラスになっているようです。日本語だけでの公開を続けるのは勿体ないと思うようになっています。

そこで、純正 Casio Basic の辞書のようなものを インサイド Casio Basic として英文と和文の両方で完成させたいと考えています。
さらに、C.Basic のリファレンスも英文と和文の両方で完成させ、世界に発信してゆきたいと思っています。

とはいえ、管理人の私自身が、なかなかプログに時間を取れずにいるので、のんびりと更新してゆこうと思います。



謝 辞

fx-9860GII や fx-CG20 のオーバークロックツールや C.Basic を提供頂いている sentaro様にお礼を申し上げたいと思います。おかげで、私の興味の対象を大きく広げてくれました。

C.Basic を使ったゲームプログラミングへの提案や幾つかのゲームを提案頂いたガノー様にお礼を申し上げます。私自身はゲームにあまり興味が無いので、ガノー様の参加は、C.Basic をゲームプログラマへ広く紹介するきっかけになれば良いと思っています。

また、akatuki様が主催されている 高機能電卓の情報 での交流で、私は大いにインスパイアされ、多くの面白いアイディアやネタを頂いています。akatuki様に感謝の気持ちを伝えたいと思います。

そして、なによりも当ブログにお越し頂く皆様に感謝しています。大いに励みになっています。
ありがとうございます。






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テーマ : プログラム関数電卓
ジャンル : コンピュータ

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3周年おめでとうございます!!

管理人様、こんにちは!

ページビューの順調な伸びは嬉しいですね。
CasioBasicの深い情報が日々充実してきて世界でも唯一無二のCasioBasicサイトになってきていると感じます(^^)

昨年よりスタートしたCasioBasic互換C.Basicプロジェクトはまだ道半ばでは有りますけど、おかげさまで昨年当初の想定以上に機能アップすることができました。
管理人様のこのブログと出会ってなければおそらくC.Basicプロジェクトは始まることが無かったと思われますし、細かな動作チェックや文書の英訳等でもお世話になりっぱなしなので、こちらこそ感謝することばかりです。

今後、バージョンアップ、コンパイラ実装、CG20への移植等、越えなければいけないハードルは高いですが、少しずつ着実に進めていければと思います。

これからもよろしくお願いいたします。m(_ _)m

おめでとうございます

 今後ともよろしくお願いいたします。

No title

こんばんは。祝!3周年!!
CASIOBasicの考察だけに留まらず、CASIOプログラム電卓について情報が豊富で、拝見しているだけでワクワクしております。


ところで、akatukiさんの所に以前コメントしたのですが、
http://akatuki-724.blogspot.jp/2016/06/blog-post.html

fx-5800pのFormulaで呼び出した式を、そのままSolverさせることができました。やすさんのコメントを拝見すると
「登録した式を使って Solver機能を使うことは出来ないのです。」
とあったので、疑問に思っていました。“FMLA”と“CALC”と“SOLVE”キーが隣り同士で便利だなー、と感心しています。

CBasic 楽しみ

sentaro様

お祝いありがとうございます。

今の C.Basic ですが、おっしゃる通り、当初の想定以上の進化ですね。
UCF の My Project にfx986GII 向けのライフゲ-ムが投稿されています。

早く C.Basic でのライフゲ-ムを投稿したいところですが、C.Basic の Manual.tcct と Reaadme.txt の英訳だけでも済ませないと....と思っています。

冬休みにやってしまって、これができたら、C.Baisc と ライフゲ-ムをUCFに投稿するというのは如何でしょうか?

The first person

藤堂様

お祝いありがとうございます。

考えてみれば、私がfx5800P を購入してネットで情報を探して最初に出会ったのが藤堂様でした。まさか、今もこうして交流できているというのは、ご縁があるのだと思います。


これからもよろしくお願い致します。

fx-5800Pの最大の欠点

AkSd様

お祝いありがとうございます。

> CASIOBasicの考察だけに留まらず、CASIOプログラム電卓について情報が豊富で、拝見しているだけでワクワクしております。

こういうお言葉が、一番うれしいです。

ここのところ新しい記事を書く時間が取れずに半ば放置の状態なのですが、意外にアクセスが減らないのは、これまで蓄積した情報をお読み頂く方がいらっしゃることだと思っています。最近ですと、お一人の方がほぼ全ての記事を3週間かけて全て読んで頂いた結果、この方だけで850PV という例もございます。

ひょっとして、AkSd様だったりして...


> fx-5800pのFormulaで呼び出した式を、そのままSolverさせることができました。やすさんのコメントを拝見すると
> 「登録した式を使って Solver機能を使うことは出来ないのです。」
> とあったので、疑問に思っていました。“FMLA”と“CALC”と“SOLVE”キーが隣り同士で便利だなー、と感心しています。


えと、高機能電卓情報で言いたかったのは、登録したフォーミュラをプログラム中で使えない...ということなんです。


fx-5800P のPCリンクが可能になると、素晴らしいと思います。
場合によっては、販売しても良いくらいのものだと思っています。楽しみです。

これからもよろしくお願い致します。

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

ありがとうございます

ガノ-様

お祝いのお言葉を頂き、ありがとうございます。

お忙しそうですが、当方も結構忙しくしていますので、お互いボチボチやりましょう。

Re:CBasic 楽しみ

管理人様、こんにちは!

>今の C.Basic ですが、おっしゃる通り、当初の想定以上の進化ですね。

純正にはない拡張コマンド以上に当初まるで想定していなかったデバッグ機能が実装できたことも大きなポイントかなと思っています(^^)


>UCF の My Project にfx986GII 向けのライフゲ-ムが投稿されています。

早速見てまいりました。
管理人様のライフゲーム以来、また新たにfx-9860GIIでライフゲームを作成されている方がいることが嬉しく感じます(^^)
プログラムはCasioBasicなのでさすがに純正で動かすとかなりの忍耐が必要ですが、何の変更も無しにそっくりそのままC.Basic上で動作することが出来ました。
C.Basic上で動かすとグラフィックの速度アップが効いて数十倍高速化されるのでそこそこ実用的な速度で動かすことが出来るようになりますね(^^)


>早く C.Basic でのライフゲ-ムを投稿したいところですが、C.Basic の Manual.tcct と Reaadme.txt の英訳だけでも済ませないと....と思っています。
>冬休みにやってしまって、これができたら、C.Baisc と ライフゲ-ムをUCFに投稿するというのは如何でしょうか?

はい。
C.Basicはe-Gadget発のプロジェクトなのでそこのあたりのスケジュールは管理人様にすべておまかせしますです(^^)

遅ればせながら、祝・開設3周年を寿ぐものです

遅ればせながら、開設3周年、お喜び申し上げます。

多くの方々のコメントが集まり、様々な情報が寄せられており、これは親分の人徳の為す所である様に思います。
これからも末永く !

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